Realidade Virtual não é só uma tendência. É uma nova linguagem do marketing. E como toda linguagem, quem aprende primeiro, comunica melhor
fabio@gesto.digital
23.05.2025 - 17h24min
Lá em 2010, eu já criava experiências com QR Codes e realidade aumentada. Os celulares mal rodavam direito, mas a ideia era clara: fazer o público sentir algo diferente.
Também acompanhei o Second Life, aquele mundo virtual onde grandes marcas como Coca-Cola e Adidas já testaram o que hoje chamamos de imersão.
Hoje, com o Meta Quest 3 em mãos, vejo isso se tornar realidade e com muito mais impacto.
Aqui na Gesto, já estamos oferecendo experiências em ambientes virtuais para os nossos clientes e posso afirmar com convicção: é transformador.
Ver um produto ou serviço em 3D, com movimento, interação e contexto, muda completamente a forma como ele é percebido.
E não para por aí. A parceria entre a Meta e a Ray-Ban, por exemplo, lançou um óculos que une estilo com tecnologia, o Ray-Ban Meta Glasses. São discretos, mas capazes de capturar fotos, vídeos e até fazer transmissões ao vivo direto da perspectiva do usuário.
Jovem usando óculos com design moderno e alinhado a identidade da famosa marca. Ray-Ban/Divulgação.
Imagine o impacto disso em uma feira ou evento corporativo: é possível criar jogos interativos, experiências gamificadas, demonstrações de produto em tempo real e até apresentações técnicas com zoom, simulação e narrativa integrada.
É como se você pegasse o seu cliente pela mão e dissesse: "Vem comigo, vou te levar pro mundo da minha marca".
A Realidade Virtual não é mais coisa de filme. É uma nova forma de apresentar, comunicar e vender. E mais do que isso: é uma forma de emocionar. E quem emociona, conecta.
Ideias práticas de uso
:: Showroom Virtual – o cliente pode visitar sua loja, indústria ou hotel sem sair de casa, com liberdade de navegação e interação.
:: Demonstração de produto – em vez de explicar, mostre. Crie experiências que simulem o uso real do seu serviço ou produto.
:: Treinamentos corporativos – capacite sua equipe com simulações práticas, seguras e realistas.
:: Apresentações comerciais diferenciadas – imagine mostrar sua proposta em um ambiente virtual que leva o cliente para dentro do seu mundo.
:: Conteúdo de marca – transforme campanhas em experiências. Por exemplo: uma vinícola pode levar o cliente para dentro da colheita das uvas.
:: Feiras e eventos com impacto – jogos interativos, testes de produto imersivos e apresentação técnica com realidade aumentada.
Padaria Virtual Bunge
ShowRoom Virtual Nestlé
Ajuda varejistas a organizarem melhor os produtos da marca, melhorando assim a experiência do consumidor.
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Coluna Negócios, Inovação e Marketing Fábio Langer Realidade virtual aplicada ao marketing, futuro ou realidade? Caxias do Sul